fifaol4确定接球队员设置推荐
发布时间:2024-12-23 02:41:25 来源:11玩家网 作者:ltt2023
fifaol4确定接球队员设置推荐,一般来说,玩家们都会根据自己的需求来进行相关的设置和调节,但是也有一些比较方便的设置方案,今天将会给各位推荐fifaol4确定接球队员设置方案类型,一起来看看有没有你喜欢的吧。
自动类型:自定义
自动类型分为初学者和自定义两种,不过一般而言绝大部分玩家会使用自定义,因为每位玩家的操作习惯是有区别的,使用自定义可以修改下列所有的操作设置,能够增加游戏体验。
自动切换球员:建议仅高空球
吕迪格头球解围
自动切换球员分为自动、手动和仅高空球三个选择,这里强烈推荐玩家使用“仅高空球”,即对手传中时我方球员会自动切换成争顶头球的后卫。手动情况下,我方后卫是需要自己用切人键去呼叫的,否则即便对手的传中到了进攻球员头顶,本方后卫也不会作出反应;而纯自动的情况下,可能系统会给你切换到你并不需要的防守球员,同样不利于后续操作。
保持切换球方向:低/一般
柯纳特成功回追
保持切换球方向分为无、低和一般,这个也是主要针对防守而言的,对于绝大多数玩家建议使用“低”,即:切到后卫回追时会顺势沿着操作的方向跑动一段距离,其实对持续性的防守回追是有利的(如动图)。但如果调成“无”,那么防守球员会存在明显的愣神现象,这就给了对手前锋足够的启动空间获得单刀机会。而“一般”和“低”实战区别并不大。
传球/直塞球/射门方向/高空球传球倾向:建议自动
精准的直塞助攻托雷斯
这三个射门方向就建议直接调成“自动”,因为系统会判定合适的方向来做出选择,如果调成手动,那就意味着每一次的传球都要很准确地调整方向,也是增加了玩家的按键频率,其实是不利于持久的游戏的,而且对于方向要很敏锐,特别是QW过顶直塞的时候最为明显,如果调成手动,很可能会出现传球线路与球员跑动线路不同的情况。这里要提醒大家的是,在“比赛画面设置”中能够选择是否出现传球与射门的力度条,一般而言选择显示力度条对于操作的精准性是更有好处的。
传中:建议一般
李明下底传中助攻后点
很多玩家可能会问:为什么我的传中只会在中间,传不到前点或者后点?因为那很可能是你把传中的设置调成了“自动”,系统会自动选择中路的落点,其实很多时候后点的跟进是最有威胁的(如动图),防守方几乎不可能切换到后点的球员进行争顶,如果能够以最快的球速传到后点球员头上,那一定会是很有威胁的头球攻门。
加速调节:建议关闭
托雷斯接球后不减速
相信很多玩家都会在实战中有过“球员灌铅”的情况,其实除了延迟与系统原因,加速调节也是比较重要的因素,这里建议关闭“加速调节”,因为若打开加速调节,那么你摁加速键的力度决定了球员是否一开始处于最高速状态,如果摁轻了加速,那么球员在接球的伊始只会缓慢加速,影响突破成功率。当然,这个调节特指手柄玩家的RT键。
防守方向辅助:键盘建议开启,手柄建议关闭
其实防守方向辅助在设置中已经写的比较清楚了,即“操作防守变向时,根据对手进攻队员的带球方向给予辅助”,考虑到键盘玩家实际上只有四个方向键,从客观的角度来说远不如手柄调整方向灵活,所以建议键盘玩家开启这个辅助,而手柄玩家由于手握左摇杆的惯性原因,推荐关闭该辅助。
确定接球队员:根据个人需求调节
这个设置的数字越小,确定接球队员的光标就越快,所以我个人倾向于将该数字调成3或以下,因为这项数字越高,实际上传球的“不确定性”就越大,即操作球员出球时,如果在摁传球键的那一下提前定好了接应球员将要护球的方向,那么球就很有可能直接传给了护球方向的地方。考虑到网络延迟的原因,我建议延迟较高的玩家把这项数值调低,但也不必调成0,那样容错率会很低,出球线路就被锁定了。